onsdag 7 januari 2009
CS logotype

Fokussajter

Läs mer om

Tjänster

Tidningen

För annonsörer

Kontakta oss

Computer Sweden är Sveriges ledande it- tidning som publicerar nyheter varje dag på webben samt tre gånger i veckan på papper.
............................................

Ring till 08-453 60 00.

Skicka gärna e-post till: cs@idg.se

Postadressen är:
Computer Sweden
106 78 Stockholm
............................................

Historien förföljer konsolltillverkaren - Computer Sweden:

Sega är dött - leve Sega!

Sega Master System
1986: Master System

Sega Mega Drive
1988: Mega Drive

1994: Saturn
1994: Saturn

Sega Dreamcast
1998: Dreamcast

För drygt sju år sedan gick Segas sista spelkonsol Dreamcast i graven – och ett kapitel i spelhistorien avslutades. Vad gäller historiskt genomslag och spelkulturellt inflytande var både Dreamcast och föregångaren Saturn enorma framgångar. Båda maskinerna samt flera av de spelserier som gjorde debut under deras korta levnadstid – Virtua Fighter, Sega Rally, Nights, Panzer Dragoon med flera - räknas i dag som tidlösa klassiker och verkliga samlarobjekt.

Men försäljningsmässigt var både Saturn och Dreamcast katastrofala misslyckanden. Usel marknadsföring och svårprogrammerad hårdvara gjorde att Saturn snabbt blev omsprungen av Sony Playstation och Nintendo 64. Lika illa gick det för Dreamcast, som sjönk som en sten så fort Sony började tala högt om sin Playstation 2. De båda misslyckandena försatte närapå Sega i konkurs och tvingade företaget att lämna hårdvarubranschen helt och hållet.

Dagens Sega sysslar enbart med mjukvaruutveckling och är ekonomiskt sett i bättre skick än någonsin tidigare. Men kultstämpeln från åren i hårdvarubranschen är svår att tvätta bort:

– I ärlighetens namn försöker vi att inte bry oss om det så mycket, svarar Segas nuvarande Europachef Mike Hayes lite fåraktigt på frågan om vad företagets långa historia betyder för dagens Sega.



– Vi ser det som viktigt att respektera vårt förflutna, men vi försöker att inte tänka på det när det gäller våra nuvarande affärer, som sker över mer än en hårdvaruplattform. Internt pratar vi aldrig om Mega drive, Dreamcast eller Master system, fortsätter han.

I dag utvecklar Sega spel till samtliga konsoler på marknaden och vill gärna distansiera sig från åren då Nintendo och Sony var de värsta konkurrenterna – inte de viktigaste kunderna. Inga kor är särskilt heliga längre: lagom till julen 2007 syntes de forna ärkefienderna Mario och Sonic för första gången i samma spel då Mario & Sonic at the Olympics nådde butikshyllorna – någonting som hade varit otänkbart för bara ett par år sedan.

– Vi försöker skapa en ny bild av Sega för dagens konsumenter. Vi vill att de ska se ett Sega som producerar spel för alla, till alla plattformar och i alla genrer, säger Mike Hayes.

Paradoxalt nog fortsätter Sega att förlita sig på varumärken med starka kopplingar till Saturn- och Dreamcast-eran. Spelserier som Sonic the Hedgehog, Nights och Virtua Fighter uppdateras fortfarande med nya titlar. Det innebär att Sega i dag har ett något schizofrent förhållande till sina kunder. Samtidigt som man försöker distansiera sig från sitt ekonomiskt ohållbara förflutna är det just mer av det gamla som de mest hängivna fansen vill ha. För varje ny titel i ovan nämnda spelserier växer sig myten om Segas svunna storhetstid allt starkare.

Enligt spelhistorikern Stefan Blomberg, vars kommande avhandling i etnologi behandlar fenomenet spelsamlande, brottades Nintendo med liknande problem under det tidiga 2000-talet i och med lanseringen av konsolen Gamecube:

– Nintendo och Sega symboliserade för många en viss typ av spel. Många av deras fans ville inte hänga med när de försökte utveckla sig. Därigenom utvecklades bland annat retrokulturen och spelsamlandet började växa som fenomen, vilket innebar att dessa företag i hög grad var tvungna att konkurrera mot sig själva, alltså mot sina egna gamla speltitlar på andrahandsmarknaden, säger Stefan Blomberg.

Vad är det då som gör Sega så speciellt? För många representerar företaget en era då krass kommersialism ännu inte slagit klorna i branschen och spelutvecklare bröt ny mark med varje ny titel.

Sega-bloggen UK Resistance slår kanske huvudet på spiken med kampanjen Blue Sky in Games. Där vädjar de – halvt på skämt och halvt på allvar – till spelbranschen:

’’Spel ska ha blå himmel, en klart skinande sol och färgglada prylar. Vi vill spela i ett lyckligt låtsasland, inte en dåligt återgiven amerikansk slum fylld med gangsters i sponsrade träningskläder.’’ skriver de. Sega blir symbolen för den glada, oförstörda och obrydda spelutveckling de trånar efter.

Naturligtvis är det inte sant. Segas misslyckanden hade lika mycket med undermålig mjukvara och hårdvara att göra som med affärsmässiga felbedömningar. På varje legendarisk Sega-titel går det tjugo Saturn och Dreamcastspel som ingen minns i dag.

Men Segas långa historia, misslyckade satsningar och kundernas kära barndomsminnen har skapat ett nostalgiskt retroskimmer kring företagets produkter som fortfarande lever vidare.

– Vi vill inte att folk ska se på oss som den forna ledaren vad gäller hårdvara, utan som ett företag som helt enkelt producerar bra mjukvara, sammanfattar Mike Hayes.

Med tanke på att Segas ansökan om att förlänga rätten till varumärket Dreamcast skapade stora rubriker i spelpressen världen över så sent som för ett år sedan ser det inte ut som om hans önskan kommer uppfyllas än på länge.

Krönikan

Outsourcing byter skepnad

CS dreglar över...

Mest läst just nu

Under snedstrecket

Nyheter


Den här artikeln har 18 kommentarer:

Sonic - (Sonic) 2008-02-29 18:20

Zillion - (flemens) 2008-02-29 19:15

Lämnat hårdvarubranchen ? - (Per Erik Karl Christer) 2008-02-29 19:44

Sonic - (The Laban) 2008-02-29 19:38

Lämnat hårdvarubranchen ? - (Sonny Gruvsjö) 2008-02-29 20:13

Sonic - (Vex) 2008-02-29 20:56

Game Gear - (Coldbringer) 2008-02-29 21:27

Sega och Microsoft - (Silverblue) 2008-02-29 22:39

Sega och Microsoft - (T.S.) 2008-03-01 10:25

Sega och Microsoft - (Silverblue) 2008-03-01 14:00

OBS! Denna artikel är mer än tio dygn gammal och är därför stängd för vidare debatt.

Hett på CS just nu

- Computer Sweden:

Sju millimeter tjock platt-tv

(8 kommentarer)

- Computer Sweden:

Expert: Microsoft
tjänade stort på bluff

(2 kommentarer)


- Computer Sweden:

Britter vill privatisera
internetavlyssning

(12 kommentarer)


- Computer Sweden:

Ny processor ska slå
Intel på minibärbart

(6 kommentarer)


- Computer Sweden:

Göteborgs revolution får vänta


- Computer Sweden:

Skivindustrins nya
taktik mot fildelare

(33 kommentarer)

- Computer Sweden:

Androidutvecklare
kan snart ta betalt

(10 kommentarer)


- Computer Sweden:

Pc-ras väcker frågetecken

(3 kommentarer)


- Computer Sweden:

Mobilindustrin siktar
in sig på Microsoft

(24 kommentarer)


- Computer Sweden:

Värsta näthaverierna 2008


- Computer Sweden:

Rekordtapp för Explorer

(72 kommentarer)


- Computer Sweden:

Bahnhof vill växa
i lågkonjunkturen

(9 kommentarer)


Affärsfokus

- Computer Sweden:

Strid på webben
om lokala nyheter

Folk

- Computer Sweden:

Han gör data synliga

(1 kommentar)


Dagens krönikor

- Computer Sweden:

Gör en tavla med ditt dna


- Computer Sweden:

Outsourcing byter skepnad


Opinion

- Computer Sweden:

It måste vara interaktiv


- Computer Sweden:

It-branschen, hjälp företag


- Computer Sweden:

Vi förväntar oss sänkta priser

(1 kommentar)


Mest läst just nu

Under snedstrecket

Missa inte

CS dreglar över ...

Glöm inte

Nominera till Guldmusen

Krönikan

Outsourcing byter skepnad

Vill du testa vår sajt?

Vimmel | Mer vimmel

Kunder, partner och leverantörer firade Caperios nya kontor på Blue Moon Bar i Uppsala.
Kunder, partner och leverantörer firade Caperios nya kontor på Blue Moon Bar i Uppsala. Se bildspel

CS teknikblogg

Dagens ord

"Fimp"

Opinion

Vi förväntar oss sänkta priser

Allt samlat

K Sören Pecén

Experterna svarar

Fyll på vår wiki

Tyck till om CS säkerhetsexperter

Storageworld

Expertbloggarna





Anders Liling bloggar om affärsmässig öppen källkod.

It i vården-bloggar

Nytt nyhetsbrev

Språksamt

Populärt på CS Karriär

RSS och nyhetsbrev

Fler nyheter

CS kompendium

CS kompendium om datasäkerhet

Partnerzon

Verksamhetskritiska system

Hetaste white papers just nu

Mest besökta platsannonserna

Utbildningsguide

Utbildningsguiden

Nytt från PDF-shopen

Lönebarometern

Diagram

CS läsarpanel

Hjälp oss! Få en prenumeration!

Senaste nytt från IT24.se